ps_shading
以降の出力で用いるシェーディングを作成する
説明
intfalse ps_shading(
resource $psdoc,
string $type,
float $x0,
float $y0,
float $x1,
float $y1,
float $c1,
float $c2,
float $c3,
float $c4,
string $optlist
)
シェーディングの色には、pattern
以外の任意の色空間が利用できます。
パラメータ
-
psdoc
-
ps_new が返す、postscript
ファイルのリソース ID。
-
type
-
シェーディングの種類で、radial (放射状)
または axial (直線状) のいずれかです。
シェーディングは現在の塗りつぶし色で始まり、
c1 から c4
までのパラメータで指定される色で終わります (パラメータの意味は
ps_setcolor を参照ください)。
-
x0, x1, y0, y1
-
x0, y0,
x1, y1 は、
シェーディングの開始位置・終了位置の座標です。
シェーディングの形式が radial の場合は、
それぞれ開始円・終了円の中心となります。
-
c1, c2, c3, c4
-
このパラメータの意味は ps_setcolor を参照ください。
-
optlist
-
type が radial の場合、optlist
にはパラメータ r0 と r1
が含まれる必要があります。これらはそれぞれ開始位置と終了位置を表す
円の半径です。
戻り値
成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に false を返します。
参考
- ps_shading_pattern
- ps_shfill