Attribute クラス

はじめに

アトリビュートを使うと、 コンピューターが解析できる構造化されたメタデータの情報を、 コードの宣言時に埋め込むことができます。 つまり、クラス、メソッド、関数、パラメータ、プロパティ、クラス定数にアトリビュートを指定することができます。 アトリビュートで定義されたメタデータは、 実行時に リフレクションAPI を使って調べることが出来ます。 よって、アトリビュートは、 コードに直接埋め込むことが出来る、 設定のための言語とみなすことができます。

クラス概要

final Attribute
/* 定数 */
const int Attribute::TARGET_CLASS;
const int Attribute::TARGET_FUNCTION;
const int Attribute::TARGET_METHOD;
const int Attribute::TARGET_PROPERTY;
const int Attribute::TARGET_CLASS_CONSTANT;
const int Attribute::TARGET_PARAMETER;
const int Attribute::TARGET_ALL;
const int Attribute::IS_REPEATABLE;
/* プロパティ */
public int $flags;
/* メソッド */
public __construct(int $flags = Attribute::TARGET_ALL)

定義済み定数

Attribute::TARGET_CLASS

Attribute::TARGET_FUNCTION

Attribute::TARGET_METHOD

Attribute::TARGET_PROPERTY

Attribute::TARGET_CLASS_CONSTANT

Attribute::TARGET_PARAMETER

Attribute::TARGET_ALL

Attribute::IS_REPEATABLE

プロパティ

flags

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