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音声フォーマットの操作
OpenAL
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はじめに
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OpenAL 音声バインディング
目次
はじめに
インストール/設定
インストール手順
リソース型
定義済み定数
OpenAL 関数
openal_buffer_create
— OpenAL バッファを生成する
openal_buffer_data
— バッファのデータを読み込む
openal_buffer_destroy
— OpenAL バッファを削除する
openal_buffer_get
— OpenAL バッファのプロパティを取得する
openal_buffer_loadwav
— .wav ファイルをバッファに読み込む
openal_context_create
— 音声処理コンテキストを作成する
openal_context_current
— 指定したコンテキストを現在のコンテキストにする
openal_context_destroy
— コンテキストを削除する
openal_context_process
— 指定したコンテキストを処理する
openal_context_suspend
— 指定したコンテキストをサスペンドする
openal_device_close
— OpenAL デバイスを閉じる
openal_device_open
— OpenAL 音声レイヤを初期化する
openal_listener_get
— リスナーのプロパティを取得する
openal_listener_set
— リスナーのプロパティを設定する
openal_source_create
— ソースリソースを生成する
openal_source_destroy
— ソースリソースを削除する
openal_source_get
— OpenAL ソースのプロパティを取得する
openal_source_pause
— ソースを一時停止する
openal_source_play
— ソースの再生を開始する
openal_source_rewind
— ソースを巻き戻す
openal_source_set
— ソースのプロパティを設定する
openal_source_stop
— ソースの再生を停止する
openal_stream
— ソースのストリーム再生を開始する