BcMath\Number::add

任意精度の数値を加算する

説明

public BcMath\Number BcMath\Number::add(BcMath\Numberstringint $num, intnull $scale = null)

$thisnum を加算します。

パラメータ

num
加数を表す値。
scale
計算結果オブジェクトの BcMath\Number::scale を明示的に指定します。 null の場合、計算結果の BcMath\Number::scale は自動的に設定されます。

戻り値

加算結果を新しい BcMath\Number オブジェクトとして返します。

加算結果オブジェクトの BcMath\Number::scale が自動的に設定される場合、加算に使用する2つの数値のうち、 大きい方の BcMath\Number::scale が使用されます。

つまり、2つの値の BcMath\Number::scale がそれぞれ 25 の場合、 加算結果オブジェクトの BcMath\Number::scale5 になります。

エラー / 例外

このメソッドは、以下の場合に ValueError をスローします:

  • num が、BCMath で有効でない数値形式の文字列である場合
  • scale が範囲外の値である場合

例1 BcMath\Number::addscale を指定しない例

<?php
$number = new BcMath\Number('1.234');

$ret1 = $number->add(new BcMath\Number('2.34567'));
$ret2 = $number->add('-3.456');
$ret3 = $number->add(7);

var_dump($number, $ret1, $ret2, $ret3);
?>

上の例の出力は以下となります。

object(BcMath\Number)#1 (2) {
  ["value"]=>
  string(5) "1.234"
  ["scale"]=>
  int(3)
}
object(BcMath\Number)#3 (2) {
  ["value"]=>
  string(7) "3.57967"
  ["scale"]=>
  int(5)
}
object(BcMath\Number)#2 (2) {
  ["value"]=>
  string(6) "-2.222"
  ["scale"]=>
  int(3)
}
object(BcMath\Number)#4 (2) {
  ["value"]=>
  string(5) "8.234"
  ["scale"]=>
  int(3)
}

例2 BcMath\Number::addscale を指定する例

<?php
$number = new BcMath\Number('1.234');

$ret1 = $number->add(new BcMath\Number('2.34567'), 1);
$ret2 = $number->add('-3.456', 10);
$ret3 = $number->add(7, 0);

var_dump($number, $ret1, $ret2, $ret3);
?>

上の例の出力は以下となります。

object(BcMath\Number)#1 (2) {
  ["value"]=>
  string(5) "1.234"
  ["scale"]=>
  int(3)
}
object(BcMath\Number)#3 (2) {
  ["value"]=>
  string(3) "3.5"
  ["scale"]=>
  int(1)
}
object(BcMath\Number)#2 (2) {
  ["value"]=>
  string(13) "-2.2220000000"
  ["scale"]=>
  int(10)
}
object(BcMath\Number)#4 (2) {
  ["value"]=>
  string(1) "8"
  ["scale"]=>
  int(0)
}

参考

  • bcadd
  • BcMath\Number::sub